新种族 · 天裔 Skyborne
关键事实
阵营中立 —— 建号时二选一,永久生效(与熊猫人同一套机制)
起始区泽风岛,1 – 12 级专属新手流程
外形骨架接近血精灵;专属的德鲁伊变形形态
解锁方式需购买「天裔英雄礼包」或更高档升级包,不随基础订阅提供
部落 · 天裔 Horde
追随元素传统、与风灵立约的分支,因此拿到萨满祭司。
两阵营共有:战士 · 猎人 · 潜行者 · 德鲁伊
联盟 · 天裔 Alliance
追寻祖先奥术遗产的分支,因此拿到法师。
两阵营共有:战士 · 猎人 · 潜行者 · 德鲁伊
为什么值得注意
官方外观与形象 Official Art
全部来自暴雪官方发布包 —— 天裔的自定义选项、专属德鲁伊形态,以及新职业组合的公告画面。
新的职业 × 种族组合 New Combos
经典旧世里从未存在过的搭配。被遗忘者圣骑士尤其关键 —— 部落第一次拥有圣骑士,联盟第一次拥有萨满,这套阵营平衡当年要到《燃烧的远征》才实现。
被遗忘者圣骑士
一条要自己争取来的路 Earned, Not Given叙事
官方发布画面 · 史诗坐骑任务的一版外观Epic Mount Quest
官方发布画面 · 尖刺头甲与红玉的另一版Alternate Look
为什么这条线值得单独说
被遗忘者圣骑士不只是多一个职业选项 —— 它是部落第一次拿到圣骑士,
也是官方第一次为一个职业单开一条从 1 级讲到 60 级的叙事线。
过去「亡灵圣骑士」在设定上一直是个矛盾体,这次官方干脆把这个矛盾本身写成了剧情:
正因为别人不信,所以这条路得自己走出来。
种族特长 Racial Abilities
含天裔两分支在内的全部十个种族,每个种族统一为 2 个主动 + 2 个被动。
数值已同步 2026 年 10 月 26 日官方在 Beta 关闭期间做的最后一轮种族特长调整:
人类精魂 5% → 10%、无情 2% → 1%;矮人「大地之怒」换成「工匠精准」;兽人「野蛮」换回「命令」;
牛头人原野疾驰每层 1% → 2%(上限 60%)、耐久只保留 5% 生命值;天裔三项特长整体重排。
下表逐条给出图标、名称与完整效果文本,主动技能另标施法方式与冷却时间;
本轮改过的条目挂一枚「2026-10-26 调整」金线标注,其余保持原样。
部 落 · HORDE
联 盟 · ALLIANCE
牧师的种族专属技能 Priest Racial Spells